Minalunede petits mondes à composer

Un jeu créatif, en développement

Un tout
petit monde.
Tout à vous.

Le plaisir d’ouvrir un paquet. De découvrir chaque miniature. Et de lui trouver exactement la bonne place.

Découvrir le jeu

Imaginé pour iPhone, iPad et Mac.

Capture du prototype Mac, mise en scène sur trois formats d’écran.
Les interfaces et le rendu final peuvent évoluer.

Le bonheur de faire, tout simplement

Ouvrir. Composer. Recommencer.

Pas besoin de construire un empire.
Juste un endroit dans lequel chaque détail vous plaît.

  1. 01

    Déballez les surprises.

    Décollez le ruban, écartez le papier, soulevez le couvercle. Les objets se découvrent un à un, avec leurs petits bruitages.

    Le plaisir commence avant la pose.
  2. 02

    Trouvez la bonne place.

    Prenez un produit dans la réserve. Déplacez-le, tournez-le et installez-le sur un rayon. Une boîte de thé ici, une baguette juste là.

    Un diorama à votre façon.
  3. 03

    Gardez le souvenir.

    Choisissez votre angle, masquez l’interface et photographiez votre création. Votre collection conserve ces petites compositions.

    Puis essayez un autre arrangement.

Le premier kit

Votre épicerie.
À l’échelle du rêve.

De vrais petits produits, des étagères à remplir et une réserve à explorer. Le magasin prend forme, pièce après pièce.

  • Rangez les articles côte à côte.
  • Choisissez les couleurs et l’enseigne.
  • Agrandissez le magasin, ajoutez des rayons.
  • Ouvrez les frigos et laissez sortir la brume.
Voir ce qui existe déjà
Dans l’atelier MinaluneCapture réelle du prototype : une petite épicerie en 3D, avec des produits sur les étagères, une caisse et un sol à damier.
Une composition du prototype, photographiée dans l’app Mac.

Au doigt ou à la souris

Un atelier qui suit
votre façon de jouer.

Trois formats prévus, une même idée :
manipuler les miniatures directement dans la scène.

iPhone

Un petit monde au creux de la main, en portrait ou en paysage. Les commandes de pose et de rotation restent à portée de doigt.

Pour les petites pauses créatives.

iPad

Plus de place pour regarder et organiser. Glissez les miniatures depuis la réserve pour composer directement sur l’écran tactile.

Pour prendre le temps des détails.

Mac

Le confort de la souris et du grand écran. Déplacez la caméra pour travailler jusque dans les coins de votre magasin.

Pour voir les choses en grand.

Le prototype est actuellement vérifié sur Mac. La validation complète sur iPhone et iPad reste à poursuivre. Les sauvegardes sont locales, sans synchronisation entre appareils à ce stade.

Minalune : une petite maison dans une boîte sous une lune dorée.

Un petit monde en construction

Le début
d’une collection.

Minalune naît au Lulab, avec l’envie de retrouver le plaisir des kits miniatures dans un jeu 3D. L’épicerie est le premier décor. D’autres univers pourront venir ensuite.

Prototype · pas encore disponible sur l’App Store

Déjà dans le prototype

  • Déballage progressif et bruitages.
  • Placement libre, rotation et annulation.
  • Réserve visible, rayons et produits en plusieurs exemplaires.
  • Personnalisation, agrandissement et frigos animés.
  • Mode photo et collection locale.

Les prochaines pistes

  • Affiner les gestes et le plaisir de déballer.
  • Terminer les tests sur les appareils Apple.
  • Enrichir les kits et les petits détails interactifs.
  • Explorer de nouveaux décors, au-delà du magasin.

Des directions de travail, sans date de sortie annoncée.

Encore une petite question ?

Avant d’ouvrir
la boîte.

Est-ce que je peux déjà télécharger Minalune ?

Pas encore. Le jeu est en développement et n’est pas distribué publiquement. Cette page présente le prototype ; aucun téléchargement ni accès TestFlight public n’est proposé pour le moment.

Le jeu se limite-t-il au supermarché ?

L’épicerie est le premier thème réalisé. Le principe des kits est pensé pour accueillir d’autres petits mondes. Leurs contenus et leurs dates ne sont pas encore fixés.

Retrouverai-je ma partie sur tous mes appareils ?

Pas dans la version actuelle. La partie et la collection de photos sont enregistrées localement sur chaque appareil. La synchronisation entre appareils n’est pas encore intégrée.

Les images montrent-elles le vrai jeu ?

La capture de l’épicerie provient du prototype Mac. Les cadres Mac, iPad et iPhone sont une mise en scène de cette capture, pas trois captures de tests matériels. Le logo est une illustration de l’univers Minalune.

L’épicerie miniature

Vue agrandie de la composition du prototype Mac.

Capture réelle du prototype Mac · le jeu continue d’évoluer.