iPhone
Un petit monde au creux de la main, en portrait ou en paysage. Les commandes de pose et de rotation restent à portée de doigt.
Pour les petites pauses créatives.Un jeu créatif, en développement
Le plaisir d’ouvrir un paquet. De découvrir chaque miniature. Et de lui trouver exactement la bonne place.
Découvrir le jeuImaginé pour iPhone, iPad et Mac.
Le bonheur de faire, tout simplement
Pas besoin de construire un empire.
Juste un endroit dans lequel chaque détail vous plaît.
Décollez le ruban, écartez le papier, soulevez le couvercle. Les objets se découvrent un à un, avec leurs petits bruitages.
Le plaisir commence avant la pose.Prenez un produit dans la réserve. Déplacez-le, tournez-le et installez-le sur un rayon. Une boîte de thé ici, une baguette juste là.
Un diorama à votre façon.Choisissez votre angle, masquez l’interface et photographiez votre création. Votre collection conserve ces petites compositions.
Puis essayez un autre arrangement.Le premier kit
De vrais petits produits, des étagères à remplir et une réserve à explorer. Le magasin prend forme, pièce après pièce.

Au doigt ou à la souris
Trois formats prévus, une même idée :
manipuler les miniatures directement dans la scène.
Un petit monde au creux de la main, en portrait ou en paysage. Les commandes de pose et de rotation restent à portée de doigt.
Pour les petites pauses créatives.Plus de place pour regarder et organiser. Glissez les miniatures depuis la réserve pour composer directement sur l’écran tactile.
Pour prendre le temps des détails.Le confort de la souris et du grand écran. Déplacez la caméra pour travailler jusque dans les coins de votre magasin.
Pour voir les choses en grand.Le prototype est actuellement vérifié sur Mac. La validation complète sur iPhone et iPad reste à poursuivre. Les sauvegardes sont locales, sans synchronisation entre appareils à ce stade.

Un petit monde en construction
Minalune naît au Lulab, avec l’envie de retrouver le plaisir des kits miniatures dans un jeu 3D. L’épicerie est le premier décor. D’autres univers pourront venir ensuite.
Prototype · pas encore disponible sur l’App StoreDes directions de travail, sans date de sortie annoncée.
Encore une petite question ?
Pas encore. Le jeu est en développement et n’est pas distribué publiquement. Cette page présente le prototype ; aucun téléchargement ni accès TestFlight public n’est proposé pour le moment.
L’épicerie est le premier thème réalisé. Le principe des kits est pensé pour accueillir d’autres petits mondes. Leurs contenus et leurs dates ne sont pas encore fixés.
Pas dans la version actuelle. La partie et la collection de photos sont enregistrées localement sur chaque appareil. La synchronisation entre appareils n’est pas encore intégrée.
La capture de l’épicerie provient du prototype Mac. Les cadres Mac, iPad et iPhone sont une mise en scène de cette capture, pas trois captures de tests matériels. Le logo est une illustration de l’univers Minalune.